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Capture-Cards

Elgato HD60X vs. 4K60 Mk2: Vergleich

Elgato HD60X vs. 4K60 Mk2: Auflösungsrealität, macOS-Support und DACH-Verfügbarkeit im Faktenvergleich. Welche Capture-Card passt zu Ihrem Workflow?

9 min Lesezeit Stand 10. Juni 2026

Wer eine Elgato-Capture-Card sucht, landet schnell bei zwei Modellen: dem externen HD60X (USB 3.0) und dem internen PCIe-Modell. Der ursprüngliche 4K60 Pro Mk2 ist im DACH-Handel nicht mehr regulär zu kaufen; der aktuelle PCIe-Nachfolger heißt Game Capture 4K Pro (SKU 10GBK9901). Beide bedienen grundsätzlich verschiedene Workflows: portable USB-Lösung gegen Desktop-PCIe-Karte. Dieser Artikel klärt die Auflösungsrealität, die macOS-Frage und was das im DACH-Markt heute konkret bedeutet.

Auf einen Blick: Specs im Vergleich

Elgato HD60X vs. Game Capture 4K Pro (Stand Mai 2026)
Merkmal
Elgato
HD60X
Elgato
Game Capture 4K Pro
Verbindung USB 3.0 (extern) PCIe 2.0 x4/x8/x16 (intern)
Aufnahme max. 2160p30 oder 1440p60 4K60 HDR10
Passthrough max. 4K60 HDR10 8K60
HDR-Aufnahme Windows only Windows only
macOS macOS 11+ (SDR) nicht unterstützt
Steckplatz kein (extern) PCIe 2.0 x4 min.
Min. CPU Intel i5-Quad ab Gen 4 / M1 Intel Core i5 Gen 8 / Ryzen 5 3600
Preis (UVP) 179,99 € 229,99 €
Verfügbarkeit DE/AT regulär verfügbar Nachfolger (Mk2 EOL)
Anbieter Zum Anbieter Werbung Zum Anbieter Werbung

Verbindung: USB 3.0 vs. PCIe

Der HD60X steckt per USB-C-auf-USB-A-Kabel in jeden Rechner: MacBook, Windows-Laptop, Desktop. Kein Aufschrauben, kein freier Steckplatz nötig. Das macht ihn zum naheliegenden Setup für Hybrid-Worker, die zwischen Home-Office-Desktop und mobilem Gerät wechseln.

Die Game Capture 4K Pro belegt einen PCIe-2.0-Steckplatz (x4 elektrisch, x8 oder x16 mechanisch möglich). Das setzt einen Desktop-Tower mit freiem Slot voraus. Kompakt-PCs, Mini-ITX-Bauten und NUCs scheiden in der Regel aus, weil kein voller PCIe-x4-Steckplatz vorhanden ist. Der Vorteil: die Bandbreite eines PCIe-Links ist der Flaschenhals USB 3.0 schlicht nicht.

Auflösungs- und Framerate-Realität

Hier liegt die häufigste Fehlinformation. Elgatos Marketing hebt für den HD60X „4K” hervor, gemeint ist aber der Passthrough: Das Signal von PS5 oder Xbox Series X wird in voller Auflösung und Framerate an den TV oder Monitor weitergegeben, ohne es zu degradieren. Die Aufnahme in OBS oder 4K Capture Utility ist eine andere Geschichte.

HD60X: Passthrough 4K60, Aufnahme maximal 1440p60

HD60X Aufnahme (verifiziert gegen elgato.com):

  • Maximal 2160p30 (4K bei 30 fps)
  • Oder 1440p60 (QHD bei 60 fps)
  • Kein 4K60-Recording

Game Capture 4K Pro: echtes 4K60-Recording mit HDR10

Wer Konsolen-Footage in 4K mit flüssigen 60 fps aufnehmen will, braucht die interne PCIe-Karte. Die Game Capture 4K Pro schafft 4K60 mit HDR10-Aufnahme unter Windows.

Einschränkung bei beiden Karten: HDR-Aufnahme ist ausschließlich unter Windows möglich. Unter macOS nimmt der HD60X nur SDR auf. Die Game Capture 4K Pro läuft unter macOS ohnehin nicht.

Elgato HD60X

+ Dafür

  • Kein freier PCIe-Steckplatz nötig, läuft extern per USB 3.0
  • macOS 11+ unterstützt (Apple M1 und Intel i5 ab 4. Gen)
  • Passthrough bis 4K60 HDR10 für Monitor oder TV
  • Günstigerer Einstiegspreis: 179,99 €
  • Portabel: einsetzbar am Laptop und am Desktop

Dagegen

  • Aufnahme max. 2160p30 oder 1440p60, kein 4K60-Recording
  • HDR-Aufnahme nur unter Windows (macOS: SDR)
  • USB-3.0-Bandbreite kann bei Multi-Track-OBS-Setups zum Engpass werden

Elgato Game Capture 4K Pro

+ Dafür

  • 4K60-Aufnahme mit HDR10 unter Windows
  • 8K60-Passthrough für zukünftige Display-Setups
  • PCIe-Bandbreite ohne USB-Overhead

Dagegen

  • Ausschließlich Windows 10 64-Bit: kein macOS-Support
  • Benötigt freien PCIe-2.0-x4-Steckplatz im Desktop
  • Höherer Mindestanforderungen: GTX 10xx, i5 Gen 8 / Ryzen 5 3600
  • Vorgänger Mk2 im DACH-Handel EOL; Nachfolger 4K Pro bei 229,99 €

Konsolen-Kompatibilität

Beide Karten unterstützen PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch, jedoch mit Nuancen.

PS5 und Xbox Series X

Der HDCP-Schutz muss in den Konsolen-Einstellungen deaktiviert werden, sonst weigert sich die Capture-Card, das Signal anzunehmen. Das gilt für beide Karten gleichermaßen. Der Passthrough des HD60X bis 4K60 HDR10 ermöglicht es, die PS5 gleichzeitig am TV mit voller Qualität zu spielen und das Signal parallel aufzunehmen (in 1440p60 oder 2160p30).

Nintendo Switch: 1080p60 als hartes Limit

Die Switch gibt via Dock maximal 1080p aus (Nintendos offizielle Tech-Specs nennen „Up to 1080p via HDMI in TV mode” für Switch und Switch OLED). Eine 4K-Aufnahme von Switch-Footage ist daher gar nicht möglich, egal welche Karte. HDCP ist auf der Switch laut Elgato standardmäßig aus und schaltet sich nur bei Media-Apps wie Netflix oder Hulu ein, ein manueller Eingriff für Gameplay-Capture ist also nicht nötig.

Betriebssystem-Support

Die Frage nach macOS-Kompatibilität ist für die Audience (DACH-Knowledge-Worker, häufig Macs im Firmen- und Privat-Mix) entscheidend.

HD60X: macOS 11+ mit SDR-Einschränkung

Der HD60X läuft unter macOS 11 Big Sur oder neuer, einschließlich Apple-Silicon-Macs (M1 und aufwärts) sowie Intel-Macs ab Core i5 der 4. Generation. Die 4K Capture Utility und das OBS-Plugin für macOS werden unterstützt. Einschränkung: HDR-Aufnahme ist auf macOS nicht freigeschaltet, nur SDR.

Game Capture 4K Pro: Windows only

Die Game Capture 4K Pro unterstützt macOS nicht. Elgato listet ausschließlich Windows 10 64-Bit oder neuer als kompatibles System. Wer speziell die PCIe-4K60-Leistungsklasse auf einem Mac aufnehmen will, hat in diesem Direktvergleich keine Option: Die Game Capture 4K Pro ist für macOS schlicht nicht verfügbar. Für Mac-Nutzer bleibt in diesem Vergleich der HD60X.

Software-Stack

Beide Karten arbeiten mit 4K Capture Utility (Elgatos standalone Recorder) sowie dem OBS-Plugin für Multi-Track-Setups. Die Bedienung in OBS ist identisch: Karte als Video Capture Device auswählen, Auflösung und Framerate einstellen.

Auf Elgatos Downloads-Seite stehen daneben Elgato Studio (Gameplay-Recording) und Camera Hub (Video- und Telepromptersteuerung) als zwei eigenständige Apps. Für Capture-Card-Workflows ist Elgato Studio relevant und auf macOS mit dem HD60X nutzbar. Für OBS-gestützte Webinar-Setups mit mehreren Audio-Tracks (Sprecherkanal, Gameplay-Audio getrennt) hat das HD60X durch den USB-Overhead keinen prinzipiellen Nachteil, solange nicht gleichzeitig unkomprimierte 4K-Daten übertragen werden.

Markt und Verfügbarkeit

Elgato HD60X: regulär im DE/AT-Handel

Regulär verfügbar bei Amazon DE (ASIN B0B5N53SLW) und im stationären Handel. Preis stabil bei 179,99 € (UVP).

Elgato 4K60 Pro Mk2: EOL, Nachfolger heißt 4K Pro

Geizhals DE/AT zeigt seit 2025 „derzeit keine Angebote” von deutschen und österreichischen Händlern. Amazon-Listings (B083X64WCB) laufen über Drittanbieter mit variablen Preisen und ohne regulären DE-Händlerstatus.

Der aktuelle PCIe-Nachfolger ist die Elgato Game Capture 4K Pro (SKU 10GBK9901): regulär erhältlich, HDMI 2.1, 8K60-Passthrough, GPU-beschleunigte Kodierung. Preis: 229,99 €. Kompatibilitätseinschränkung bleibt: Windows only.

Erweitertes Lineup: 4K X und 4K S

Elgato hat Ende 2024 das externe Lineup um den 4K X (UVP 249,99 EUR, aktuell 189,99 EUR) und den günstigeren 4K S (aktuell 129,99 EUR) erweitert. Der 4K S überholt den HD60X bei der reinen 4K60-Aufnahme und kostet weniger. Diese Modelle sind aber nicht Gegenstand dieses Vergleichs.

Fazit: Wer kauft was?

Der HD60X ist die richtige Wahl für den DACH-Knowledge-Worker mit gemischtem Betriebssystem-Umfeld, für alle, die macOS-Kompatibilität brauchen, und für portable Setups ohne freien PCIe-Steckplatz. Die Aufnahme in 1440p60 reicht für Webinar-Recordings, YouTube und Twitch problemlos aus. 4K60-Aufnahme ist damit nicht möglich.

Die Game Capture 4K Pro (als Nachfolger des EOL-Mk2) ist die Wahl für dedizierte Windows-Gaming-Desktops, bei denen 4K60-Recording mit HDR10 ein harter Anforderung ist. Für alles andere, insbesondere Mac-Workflows, ist sie schlicht nicht einsetzbar.

Wer zwischen den Zeilen liest: Für die meisten Webinar-und-Konsolen-Setups in DACH ist der HD60X der Pragmatiker. Wer ausschließlich unter Windows aufnimmt und 4K60 wirklich braucht, greift zur 4K Pro.

Produktempfehlungen

Elgato

HD60X

179,99 € UVP, Stand Mai 2026

Verbindung
USB 3.0
Aufnahme max.
1440p60 / 2160p30
Passthrough
4K60 HDR10
macOS
macOS 11+
  • + macOS-kompatibel
  • + extern/portabel
  • + 179,99 €
  • − kein 4K60-Recording
  • − HDR nur Windows

Elgato

Game Capture 4K Pro

229,99 € UVP, Stand Mai 2026

Verbindung
PCIe 2.0 x4
Aufnahme max.
4K60 HDR10
Passthrough
8K60
macOS
nicht unterstützt
  • + 4K60 HDR10-Aufnahme
  • + 8K60-Passthrough
  • − Windows only
  • − PCIe-Desktop nötig

Wer mehr Elgato-Capture-Cards im Direktvergleich sucht, findet im Capture-Card-Vergleich 2026 für Streaming und Recording eine breitere Marktübersicht. Für das vollständige Thunderbolt-4-Dock-Setup lohnt sich ein Blick auf den CalDigit TS4 vs. OWC Thunderbolt 4 Pro Dock Vergleich, der zeigt, wie sich Capture-Karten sinnvoll in Multi-Device-Desk-Setups einbinden lassen. Wer daneben einen KVM-Switch für den Wechsel zwischen Arbeits-PC und Recording-Rechner sucht, findet im Bester KVM-Switch 2026 für zwei Rechner passende Empfehlungen.

Häufige Fragen

Kann ich den Elgato HD60X mit dem Mac nutzen?
Ja. Der HD60X läuft unter macOS 11 Big Sur oder neuer (Apple M1 sowie Intel i5 ab 4. Generation). HDR-Aufnahme ist unter macOS jedoch nicht möglich, nur unter Windows.
Nimmt die Elgato Game Capture 4K Pro wirklich in 4K auf?
Ja, bis 4K60 mit HDR10-Aufnahme. Dafür braucht der Rechner einen freien PCIe 2.0-Steckplatz (x4/x8/x16) und läuft ausschließlich unter Windows 10 64-Bit oder neuer.
Ist die Elgato 4K60 Pro Mk2 noch erhältlich?
Im DACH-Handel praktisch nicht mehr: Geizhals zeigt keine Angebote von DE/AT-Händlern. Der aktuelle PCIe-Nachfolger ist die Elgato Game Capture 4K Pro (SKU 10GBK9901) für EUR 229,99.
Welche Elgato-Karte eignet sich für die PS5?
Beide Karten unterstützen die PS5: HD60X extern per USB 3.0 (auch am Laptop), 4K Pro intern per PCIe nur am Desktop. Passthrough bis 4K60 HDR10 funktioniert bei beiden. HDCP muss in den PS5-Einstellungen deaktiviert sein.
Was nimmt der HD60X wirklich auf, wenn das Marketing '4K' bewirbt?
Der HD60X gibt das Signal bis 4K60 per Passthrough an den Monitor durch, die Aufnahme ist aber auf maximal 2160p30 oder 1440p60 begrenzt. 4K60-Aufnahme ist nicht möglich.

Quellen

  1. elgato.com/de/de/p/game-capture-hd60-x
  2. elgato.com/de/de/p/game-capture-4k-pro
  3. nintendo.com/us/switch/tech-specs/
  4. help.elgato.com/hc/en-us/articles/360040482032-HDCP-and-Elgato-Game-Capt…
  5. elgato.com/de/de/downloads
  6. amazon.de/dp/B0B5N53SLW
  7. geizhals.de/elgato-game-capture-4k60-pro-mk-2-10gas9901-a2118323.html
  8. elgato.com/de/de/p/game-capture-4k-x
  9. elgato.com/de/de/p/game-capture-4k-s