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Wie viel Capture-Card-Latenz ist normal?

Sauberer Passthrough addiert unter 1 ms, eine schwache Capture Card rund 16,5 ms Latenz. So ordnest du die Capture-Card-Latenz ein und senkst sie ohne Neukauf.

5 min Lesezeit Stand 29. Juli 2026

SpĂŒrst du am Monitor eine Verzögerung zwischen Controller-Eingabe und Bild, sobald die Capture Card im Signalweg hĂ€ngt, lĂ€sst sich das konkret einordnen: Ein sauberer HDMI-Passthrough addiert unter 1 ms, praktisch nicht wahrnehmbar . Ein schwacher Passthrough dagegen frisst rund 16,5 ms, also praktisch einen kompletten 60-Hz-Frame (16,67 ms) . Wer weiß, in welchem Bereich die eigene Karte liegt, kann gezielt nachjustieren statt gleich neu zu kaufen.

Wie viel Capture-Card-Latenz ist normal?

Als Richtwert gilt: Unter 1 ms Passthrough-Verzögerung ist der Normalfall bei sauber konstruierten Karten, das liegt unterhalb dessen, was ein Mensch am Monitor ĂŒberhaupt bemerken kann . Landest du gefĂŒhlt spĂŒrbar darĂŒber, insbesondere bei gĂŒnstigen “Gaming-Capture”-GerĂ€ten ohne bekannten Namen, ist das kein Einbildungsfehler: Getestete Billig-GerĂ€te kamen im Passthrough auf rund 16,5 ms, das entspricht ungefĂ€hr einem vollen Frame bei 60 Hz .

Passthrough-Latenz vs. Aufnahme-/Preview-Latenz: der Unterschied, der oft verwechselt wird

Zwei völlig unterschiedliche Zahlen werden in Foren regelmĂ€ĂŸig durcheinandergeworfen, entsprechend weit gehen die kursierenden Werte auseinander. Die Referenzdoku im OBS-Forum misst deshalb beide GrĂ¶ĂŸen getrennt :

  • Passthrough-Latenz ist die Verzögerung zwischen deinem Controller-Input und dem Bild auf dem Monitor, der direkt an der Capture Card hĂ€ngt. Das ist die Zahl, die beim Spielen zĂ€hlt, und die bei guten Karten praktisch bei null liegt.
  • Preview-/Aufnahme-Latenz ist die Verzögerung, mit der das Bild in OBS erscheint oder aufgezeichnet wird, also die Zahl, die dein Stream-Publikum betrifft, nicht dein eigenes SpielgefĂŒhl. In der OBS-Referenzdoku (Testreihe von 2019) hatte jede geprĂŒfte Karte einen verzögerungsfreien Passthrough, wĂ€hrend die Preview-/Aufnahme-Latenz zwischen den Modellen um etwa 30 bis 40 ms auseinanderlag, einzige Ausnahme die alte Elgato Game Capture HD mit ihrem Onboard-H.264-Encoder .

FĂŒr dich als Spieler heißt das: Solange du direkt am Passthrough-Ausgang der Capture Card spielst, betrifft dich fast ausschließlich die erste Zahl. Die zweite Zahl ist relevant, wenn du selbst als Zuschauer ĂŒber den OBS-Preview reagierst, etwa bei Reaction-Content, oder wenn Zuschauer im Chat auf dein Spiel reagieren sollen.

Latenz senken ohne Neukauf

Vor dem Neukauf zuerst klĂ€ren, welche der beiden Latenzen ĂŒberhaupt stört, denn die Hebel wirken an unterschiedlichen Stellen: Der Passthrough lĂ€uft in Hardware, daran Ă€ndern Treiber und Software-Einstellungen nichts. Preview- und Aufnahme-Latenz dagegen hĂ€ngen an Treiber, Auflösung und Systemlast.

  1. Passthrough zu langsam: HDMI-Splitter davorhĂ€ngen. Karten, deren Passthrough spĂŒrbar Latenz addiert, lassen sich meist mit einem vorgeschalteten HDMI-Splitter entschĂ€rfen: Der Splitter teilt das Signal auf, ein Strang geht direkt an den Monitor, der andere in die Capture Card, die dadurch aus dem Signalweg zum Bildschirm verschwindet . Das ist der einzige Fix, der die Passthrough-Verzögerung wirklich adressiert, ohne eine neue Karte zu kaufen.
  2. Preview zu trĂ€ge: Treiber aktualisieren. Die Treiber-Version beeinflusst die gemessenen Werte spĂŒrbar, weshalb die OBS-Referenzdoku ausdrĂŒcklich nur mit aktuellen Treibern misst: Ältere StĂ€nde können ungenaue Ergebnisse oder abweichende Performance liefern . Ein Update auf die aktuelle Herstellerversion ist der naheliegendste erste Schritt.
  3. Auflösung und Framerate reduzieren. 4K bei 120 fps erzeugt deutlich mehr Datenvolumen pro Sekunde als 1080p bei 60 fps, die höhere Verarbeitungslast schlĂ€gt sich in der Praxis in mehr Preview-Latenz nieder. Ein Umstieg auf 1080p60 als Test ist ein schneller, reversibler Schritt, um zu prĂŒfen, ob die eigene Karte oder das eigene System an der Kante der KapazitĂ€t arbeitet.
  4. Kabel und Verbindung prĂŒfen. Ein zu langes oder zu schwaches HDMI-Kabel kann bei hohen Auflösungen zusĂ€tzliche Signalprobleme verursachen, die sich wie Latenz anfĂŒhlen, aber eigentlich ein Übertragungsproblem sind. Ein kurzes, als Premium gekennzeichnetes Kabel testweise zu tauschen kostet wenig und schließt diese Fehlerquelle aus.

Bleibt die Verzögerung zwischen Controller und Bild auch mit vorgeschaltetem Splitter bestehen, liegt sie nicht an der Capture Card: Dann sind Monitor oder Signalquelle der Flaschenhals.

Wann sich eine latenzÀrmere Capture Card lohnt

FĂŒr kompetitives Gaming am eigenen Monitor, bei dem jede Millisekunde zĂ€hlt, ist eine Karte mit sub-1ms-Passthrough der Zielwert. Bei echten Gaming-Capture-Karten etablierter Hersteller ist das der Regelfall, die dokumentierten Ausreißer nach oben stammen aus dem No-Name-Segment . In dieser Klasse spielen der Elgato HD60 X Werbung (USB, Passthrough bis 4K60 VRR) und fĂŒr höhere Auflösungen die Elgato Game Capture 4K Pro Werbung (PCIe, Passthrough bis 8K60), wĂ€hrend GerĂ€te ohne belastbare Testergebnisse ein Risiko bleiben. Der direkte Vergleich beider Modelle ordnet sie im Detail gegeneinander ein.

Geht es dagegen primĂ€r um Streaming-QualitĂ€t fĂŒr ein Publikum und weniger um dein eigenes SpielgefĂŒhl, zĂ€hlt eher die Preview-/Aufnahme-Latenz und damit andere Kriterien wie Codec-UnterstĂŒtzung und Plattform-KompatibilitĂ€t. Der ausfĂŒhrliche Capture-Card-Vergleich 2026 stellt USB- und PCIe-Modelle inklusive konkreter OBS-Preview-Latenzwerte gegenĂŒber und hilft bei der Kaufentscheidung, die dieser Artikel bewusst offenlĂ€sst.

Quellen

  1. retrorgb.com/understanding-capture-card-input-latency.html
  2. obsproject.com/forum/resources/capture-card-documentation-latency-decode